7.07

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Re: 7.07

Messagepar QuintanA » 06 Nov 2017, 16:24

http://store.steampowered.com/news/34339/

et bah voilà! ils ont enfin réglé le problème de la protection antibackdoor !
25:15 [Allies] (DIV.Popo) MAIS TAPPE
25:16 [Allies] (DIV.Popo) TA MERE
25:19 [Allies] (DIV.Popo) TA DU STUFF
25:25 [Allies] (DIV.Popo) T FULL HP
25:32 [Allies] (DIV.Popo) 2000 HP
25:33 [Allies] (DIV.Popo) C LE PIRE
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Re: 7.07

Messagepar Spih » 07 Nov 2017, 18:28

Ne0rigg a écrit:
Spih a écrit:Une idée du fonctionnement prochain des saisons?


Ce que j'ai comprit :

while (1)
{
Dans environ 1 semaine tu vas faire 10 games de calibration qui partiront de ton mmr actuel, ça va te calibrer un peu plus haut ou un peu plus bas (mais normalement pas trop loin, genre +200/-200).

Ton nouveau mmr sera toujours visible mais il correspondra à une division (bronze, argent, gold, etc je suppose), et chaque division a 5 sous niveaux (5 étoiles), je suppose 1 étoile par tranche de 200 mmr. Mais il me semble que tu vois toujours ta progression fluide de mmr (+25/-25 par game).

Au bout de 6 mois (fin de saison), tu aura un badge dans ton profil qui correspond à la plus haut division que tu as atteint (par exemple gold II, même si actuellement t'es un peu plus bas).
}


En effet tu m'avais répondu j'ai meme pas fais attention ! Merci :)
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Messagepar mouse-of-dota » 07 Nov 2017, 18:40

surtout ne lis pas tu vas rester enfermé dans le while(1), c'est un piège
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Messagepar Nyrlaas » 07 Nov 2017, 20:33

break;
}

:^)
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Messagepar yannis » 08 Nov 2017, 06:42

malin !
PyromanXP a écrit:Mais ouais la la Floride c'est censé être le paradis tel que je le concois : des grosses bagnoles, des bimbos siliconées et des gros muscles.
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Messagepar Nyrlaas » 08 Nov 2017, 19:56

habile !
comme la 7.07
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Messagepar QuintanA » 10 Nov 2017, 07:41

https://www.facebook.com/TeamSecret/vid ... 768044630/

le prochain cancer dans vos soloqueue
25:15 [Allies] (DIV.Popo) MAIS TAPPE
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25:19 [Allies] (DIV.Popo) TA DU STUFF
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Messagepar Elha » 10 Nov 2017, 11:14

faut pas oublier que la VS etait down

sinon oui une team pitlord tidehunter ça peut etre funy xD
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Messagepar Bluemetalrox » 12 Nov 2017, 20:11

ouai mais quand même, damn, c'est scandaleux ce qu'il tank ! oO
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Re: 7.07

Messagepar matrice » 13 Nov 2017, 02:38

depuis qd c'est un scandale qu'un sven a poil et sans ultime n'arrive pas a tuer un tide ?
random sc2 viewer a écrit:Sc2 : KR > EU > penguin in Antarctica >>>>>> US
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Re: 7.07

Messagepar Bluemetalrox » 13 Nov 2017, 04:47

ya pas que le sven sur lui, et il est amplifié par le BS (et le tide aussi à un moment de mémoire) ... avoue que pour son stuff, il tank énormément
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Re: 7.07

Messagepar matrice » 13 Nov 2017, 05:20

Rien d'étonnant, le talent a du lui sauver 200 pv a tout casser. ils sont tous sous anchor smash, et ont 0 stuff.

Et puis l'amplification du bs, 1.4* 0 = 0 hein
random sc2 viewer a écrit:Sc2 : KR > EU > penguin in Antarctica >>>>>> US
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Re: 7.07

Messagepar Bluemetalrox » 14 Nov 2017, 02:26

ça augmente pas les dégâts pris non plus ? il debuff tide aussi je crois. Mais bref, avec ta logique ça fera toujours 0 ;)

D'ailleurs je n'argumente pas les maths, je parle juste de ressenti : quand tu vois le temps qu'il tient face aux creeps et héros ennemis + leurs sorts, t'as quand même l'impression qu'il tank sacrément bien, surtout étant donné le stuff et la vie qu'il a à ce moment.
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Re: 7.07

Messagepar KassGrain » 14 Nov 2017, 11:38

Niveau cancer celle là est pas mal :
https://www.dotabuff.com/matches/3560265684

Alors Arc Warden c'est globalement le même cancer qu'avant mais le talent 25 Spark Wraith transforme ton héros principal en techies... En gros tu split push encore et toujours comme un débile avec ton clone et tu peux kill quelqu'un d'imprudent sur du depush. Et pendant ce temps ton héros mine ta base avec des wraith à 630 dégâts toutes les 4s. La débilité du truc...
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Re: 7.07

Messagepar Elha » 14 Nov 2017, 11:50

oui et ça se counter avec 1 illu / 1 bkb / 1 creep / 1 eul dodge enfin n'importe quoi qui prend l'aggro des mines pour rien
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